Alle Inhalte sind freibleibend und entsprechen meinem Kenntnisstand vom 15.05.2015 Für die Richtigkeit wird keine Haftung übernommen! Erstellt: 15.05.2015 Manfred Winters www.Carambolbillard-Grundlagen.de |
Das mathematische Lösungssystem AR-17-3 ist die Basis aller AR-Systeme.
Startbande = A + D, D = 0 bis 80 , A = 90 bis 110
Zielbande = B = 0 bis 140
Ankunftsbande = 0 bis 80 (innere Skalierung bei indirektem Stoß!)
Es gibt 2 Lösungsformeln:
Ist Start > Z gilt: Start - Z = ANK
Ist Z > Start gilt: Z - Start = ANK
Bitte beachten Sie:
Ist der TW ><0 muss der TW x 2 gerechnet werden da die innere Skalierung ja die doppelte Wertigkeit besitzt.
0,5 DIA sind hier 10 Pkt.
Lautet das VLM: DBCD oder DBAD dann ist die innere Skalierung gültig!
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ANK = Start - Z ANK = 40 - 0 ANK = 20 Z = 0 dann START : 2 |
ANK = Start - Z ANK = 60 - 40 ANK = 20 |
ANK = Start - Z - TW ANK = 60 - 40 - 10 ANK = 10 |
ANK = Start - Z + TW ANK = 60 - 40 + 10 ANK = 30 |
ANK = Start - Z ANK = 70 - 20 ANK = 50 |
Thema: Das 3-Bandspiel Numerisches System AR - 3, Nr.: 17-3
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ANK = Start - Z + TW ANK = 60 - 40 + 20 ANK = 40 |
ANK = Start - Z ANK = 90 - 60 ANK = 30 |
VLM: ABCD gilt äußere Skalierung!
Achtung: 180 Grad Drehung der Skalierung!
ANK = Start - Z + TW ANK = 60 - 60 + 20 ANK = 20 |
Innere Skalierung = TW x 2