Thema: Das 3-Bandspiel
System Tuzul-mit Effet L-L-K-L: Die Tischwerte
Im Tuzul System mit Effet werden bestimmten Stoßpunkten an Ball 1 bestimmte Werte zugeordenet.
Dieser je nach Stellungsbild vorgebene Wert geht dann in eine mathematische Berechnung ein.
Im System E-L
LKL mit Effet sind folgende Werte definiert:
Alle Inhalte sind freibleibend und entsprechen meinem Kenntnisstand vom 11.12.2014
Für die Richtigkeit wird keine Haftung übernommen!
Erstellt: 11.12.2014 Manfred Winters
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Fazit:
Je nach Stellungsbild und dem darauf abgestimmten Lösungsmuster ist ein fest definierter Tischwert gültig.
Hier führen alle 3 Tischwerte zu einer gültigen Karambolage.

Die Formel zur Berechnung lautet:
Zielpunkt = (Tischwert + Ankunftspunkt) + Startpunkt Ball 1


Der Tischwert ist in drei Werte definiert:
5 , 10 , 15.
Welchen Wert man benutzt hängt vom Spieler bzw. vom Winkel auf Ball 2 ab.

So lange Bande 2 hier die kurze Bande tangiert wird kann jedes der Tischwerte verwendet werden.
Der Stoßpunkt 4 =
15 ist einfacher zu treffen als der Stoßpunkt 1 = 5
Tischwert = 5
Z = (5 - 6) + 12 = 11
12
11
6
mögliche Tischwerte
An den folgenden 3 Beispielen soll aufgezeigt werden das jeder Tischwert eingesetzt werden kann,
so lange das VLM hier L
LKL gültig ist.
Z = (10 - 6) + 12 = 16
Z = (15 - 6) + 12 = 21
2
4
Tischwert = 10
Tischwert = 15
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6
12
12
16
21