Thema: Querrpendler im Dreiband
Beispiel: (8)
Alle Inhalte sind freibleibend und entsprechen meinem Kenntnistand vom 22.10.2014
Für die Richtigkeit wird keine Haftung übernommen!
Erstellt: 22.10.2014 Manfred Winters
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Anmerkungen:
Gerade im Dreibandspiel bieten sich VLMs mit Queerpendlern geradezu an.
Durch die Winkelhalbierende pendelt Ball 1 mehrmals hin und her um dann nach Kontakt mit der 3. Bande Ball 3 zu tangieren.
Das Wissen um die Berechnungsformel und der jeweiligen Skalierung ist wenn man reproduzierbare Ergebnisse erzeugen will
unabdingbar, ebenso wie eine gleichbleibende Stoßqualität!

Die Lösungsformel lautet:
Winkelwert + Abstand Ball 3 zu Ball 2 - Lage Ball 2 = E