Thema: Dreiband Die - Dif. in Abhängigkeit vom Startpunkt |
Einleitung
Immer dann wenn der Startpunkt auf der langen Bande liegt ist je nach Startpunkt eine - Div. zu berücksichtigen
die in den meisten Fällen an Bande 4 zu beachten ist, fast nie an Bande 3.
Diese Differenzwerte/Kompensationswerte sind recht einfach zu merken!
Alle Inhalte sind freibleibend und entsprechen meinem Kenntnistand vom 27.06.2014 Für die Richtigkeit wird keine Haftung übernommen! Erstellt: 27.06.2014 Manfred Winters www.Carambolbillard-Grundlagen.de |


Das Fazit:
Der Wert des Zielpunktes ist hier ohne Belang da sich nichts am Kompensationswert ändert.
Der Kompensationswert führt immer zu einem verschieben des Ankunftswertes an Bande 4 nach Links um diesen Kompensationswert.
Ohne - Dif. = D10 - B90
Mit -Dif. (-20) = D10 - B50 (Siehe Bild)
Achtung!
Da sich die Wertigkeit ab der 5. Diamanten verdoppelt also 20 Pkt. von Diamand zu Diamand ist immer
die Skalierung an Bande 4 mit denWerten - 20 bis + 20 zu beachten.
Eine -Dif. von 5 Punkten entspricht immer einem halben Diamanten Abstandsveränderung an Bande 4 ab dem 4. Diamanten.
Die Definition des Startpunktes definiert gleichzeitig die - Dif. an Bande 4!
Je höher die - Dif. um so steiler wird der Winkel des Laufweges von Bande 3 nach Bande 4.
Alle anderen folgendenen Banden beziehen sich immer nur auf den Ankunftspunkt an Bande 4 sind also logisch.
Je näher Ball 3 nach der 3. Bande liegt um so weniger muß die - Dif. beachtet werdfen, da diese ja erst am Ankunftspunkt
an Bande 4 voll zum tragen kommt.
Immer dann wenn ein 5/6/7-Bänder berechnet werden soll ist die -Dif. an Bande 4 immer zu beachten
weil sie den Startpunkt der 1. Symmetrischen definieren.
Alle Kompensationswerte:
-20
-5
-5
-10
-10
-15
0
Startwert: |
-DIV: |
D 50 |
0 |
D 49 |
-1 |
D 48 |
-2 |
D 47 |
-3 |
D 46 |
-4 |
D 45 bis 40 |
-5 |
D 39 |
-6 |
D 38 |
-7 |
D 37 |
-8 |
D 36 |
-9 |
D 35 bis 30 |
-10 |
D 29 |
-11 |
D 28 |
-12 |
D 27 |
-13 |
D 26 |
-14 |
D 25 |
-15 |
D 24 |
-16 |
D 23 |
-17 |
D 22 |
-18 |
D 21 |
-19 |
D 20 |
-20 |