Thema: Dreiband
Das Dreibandspiel ohne Effet (Winkelsystem)
Einleitung
Betrachtet man die VLMs im Diamonsdsystem die alle mit vollem Links/Rechts-Effet gespielt werden und so
mathematisch berechenbare Anspielpunkte
bis zur 3. Bande ermöglichen, so gibt es auch VLMs die ohne aktives Effet gespielt werden können.

Diese ohne aktives Effet gespielte Dreibänder sind nicht mathematisch berechenbar sondern sind nur visuell über die Diamanten auf der
Bande als Hilfsmittel zur Zielbestimmung tauglich.
Unter dem Begriff Winkelhalbierende verbirgt sich dieses Spiel ohne aktives Effet.

Beispiele:


Alle Inhalte sind freibleibend und entsprechen meinem Kenntnistand vom 20.07.2015
Für die Richtigkeit wird keine Haftung übernommen!
Erstellt: 20.07.2015 Manfred Winters
www.Carambolbillard-Grundlagen.de
In beiden Beispielen ist Einfallwinkel gleich Ausfallwinkel
Ball 1 wird ohne jedes aktives Effet gespielt.
Je spitzer aber der Winkel ist um so eher ist je nach Stossdynamik ein passives Effet durch die Bande selber möglich,
was aber hier vernachlässigt wird.
Man erhält hier in den aufgezeigten Beispielen einen spiegelbildlichen Verlauf.

Das Winkelsystem ist die Basis aller mathematische Lösungssysteme.
Das AR System ist der logische Schritt hin zum Spiel ohne/mit Effet das sich sehr einfach mathematisch berechnen lässt!

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Durch ancklicken des jeweiligen VLM gelangen Sie zu einer Animation in der die jeweilige Thematik an vielen Beispielen erläutert wird.
Ohne dieses Basiswissen werden Sie nie in der Lage Ihr GD im Dreiband wesentlich zu steigern!